而从整体数据来看,这批“僵尸股”的成长性其实并不弱。
社交网络时代的人们不仅像咪蒙说的这样选择自己愿意阅读的微信文章,甚至以此为基础选择自己愿意获取的信息。
正如和菜头在微信公号“槽边往事”中所说: 地铁是公共交通工具,它是一个公共场所。
为什么《王者荣耀》最开始要做3V3,并且只有一个野区和一条路?我不相信他们开发游戏之前没有做用户调研,但这看起来真的很难解释,明显用户对于5V5的接受度最高,他们一开始却直奔3V3而去了,但很有可能的是: 他们一开始并不觉得手机端能够凑齐10个人同场竞技,因为本来在手机端玩游戏就很容易受到现实生活和网络的干扰,要是有一个人中途掉线或者网络不好,那么这10个人的游戏体验就都很差; 他们一开始其实想做的是养成类的类似《风暴英雄》的游戏,通过玩家花钱升级英雄属性来盈利,所以3V3是一个养成类游戏中比较好的英雄分路。
无路狂奔中,每个人都会认准一个方向跑,我们自己跑的是其中一个方向。
再好的公司如果投入时机不对,买在最高点,或者卖在最低点,最后都只能是失败的投资。
“很多人说电商对实体店有所冲击,这毋庸置疑,但并不是对实体经济有所冲击。